单项选择题在AfterEffects项目窗口新建项目文件时,导入序列图片的方法是()。
A.直接导入图片
B.导入图片后勾选“jpeg”序列复选框
C.选择合成长度
D.直接输入帧数
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1.单项选择题以下特殊效果不属于在拍摄现场通过摄像机记录并成像的选项为()。
A.蓝绿幕技术
B.人工降雨
C.虚拟角色
D.威亚
2.单项选择题在制作动画片时,一般奔跑规律中有跨步前倾、滞空和()等几个动作段。
A.换步
B.跨步后倾
C.停顿
D.再跨步
3.单项选择题动画片以视听语言的语法系统为原则可以划分为叙事动画片和()。
A.平面动画片
B.立体动画片
C.美观动画片
D.实验动画片
4.单项选择题在Maya中,用户可以通过按下(),快速对多边形执行挤出操作。
A.Ctrl+B组合键
B.Ctrl+E组合键
C.Ctrl+Shift+X组合键
D.Ctrl+Shift+R组合键
5.单项选择题在数码电脑绘画时,我们不会用到()。
A.Wa笔
B.计算机
C.计算器
D.扫描仪
6.单项选择题动画场景设计中包含的设计风格是()。
A.写实类
B.装饰类
C.卡通类
D.以上均是
7.单项选择题在Maya中,用户可以通过()方式创建多边形基本体。
A.主菜单栏命令
B.工具架
C.热盒菜单
D.以上都是
8.单项选择题二维动画的工作就是用绘画来代替实景的镜头拍摄,在相当长的一段时间里,()都成为动画行业里秘不可宣的技术秘籍。
A.绘画风格
B.剪辑技术
C.运动规律
D.上色技巧
9.单项选择题在3dsmax中,EditPoly(编辑多边形)修改器可选择子对象级不包含()。
A.Vertex(点)
B.Edge(边)
C.Polygon(多边形)
D.Curve(线条)
10.单项选择题()是指所塑造出来的动画角色要有区别于同一类型的造型的特定样式,即能传达出特有的符号信息。
A.符号化特征
B.个性化特征
C.怪异特征
D.系列化特征