A.缺省状态下,转场都是从A到B完成的
B.要改变转场部分的开始和结束状态,可以拖动“Start”和“End”滑块,按住Shift键并拖动滑块可以使开始和结束滑块以相同数值变化
C.选择“Show Actral Sources”选项,可以在转场设置对话框上方“Start”和“End”窗口中显示转场的开始和结束帧
D.选择“Reverse”选项的话,可以改变转场的顺序,由A到B的转场切换会变为由B至A
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A.Step Backward:到下一步操作
B.Step Forward:到上一步操作
C.Delete:删除当前操作
D.Clear History:清除历史记录
A.预制的各种效果
B.各种音频效果及音频过渡效果
C.各种视频效果及转场效果
D.第三方插件效果
A.倒计时向导(Universal Counting Leader)
B.彩条(Brasand TonE)
C.黑场(Black Video)
D.颜色蒙板(Color MattE)
A.缺省状态下,监视器窗口中有两个监视器,分别用来显示素材与作品在编辑时的情况:左边为素材视窗,显示和设置项目中的素材;右面为节目视窗,显示和设置序列
B.在左边的素材监视器左上方的素材选择栏(SourcE)中,提供了已经调入内存的素材的列表,可以更加快速便捷地浏览素材的基本情况
C.可以通过单击监视器窗口右上角的窗口设定控制按钮,在弹出的菜单里选择双窗口或单窗口显示方式
A.如果用户在序列中选择一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、速度(如果用户改变了素材的初始速度)、长度、大小等,还有素材中选择的点的淡化控制水平,素材的始末时刻以及光标当前的位置
B.如果用户在项目窗口中选择了一个素材,信息面板将显示该素材的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前的位置
C.如果用户在序列中选择了一个转场部分,信息面板将显示该转场的名称、类型、大小、开始及结束点和光标当前位置
D.如果用户在序列中选择了空白区域,信息窗口显示该区域的长度与开始及结束时间
A.Boris Red
B.Hollwood FX Gold
C.ULTIMATTE
D.Cycore FX
A.Ripple Edit Tool (B)
B.Rolling Edit Tool(N)
C.Rate Stretch Tool(X)
D.Razor Tool (C)
A.Application
B.Window
C.Tool
A.可以在时间线窗口随意改变关键帧插值类型
B.可以在效果控制窗口随意改变关键帧插值类型
C.可以在时间线窗口调节关键帧控制柄
A.只在素材片断的首末显示首末两帧的画面
B.只在素材片断的开始显示第一帧的画面
C.不间断显示帧画面
D.只显示素材的名称而不显示帧画面
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