单项选择题以下哪种不是数字媒体的实施与应用基础?()
A.硬件设备选择
B.软件应用技能
C.创新思维
D.传统媒体理论
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1.单项选择题在数字媒体创业中,以下哪个阶段不是产品开发流程的一部分?()
A.原型设计
B.用户测试
C.市场调研
D.产品发布
2.单项选择题以下哪种不是数字媒体在广告业的应用?()
A.互动广告
B.移动应用广告
C.电视广告
D.网络视频广告
3.单项选择题在数字声音处理中,采样率越高,声音质量()
A.越差
B.越好
C.不变
D.与采样率无关
4.单项选择题在数字媒体中,哪种技术用于实现动态图像?()
A.GIF
B.JPEG
C.PDF
D.BMP
5.单项选择题以下哪种不是数字媒体在娱乐业的应用?()
A.电子游戏
B.虚拟现实体验
C.电影特效
D.社交媒体平台
6.单项选择题在数字媒体创业中,市场定位的重要性体现在()
A.决定产品设计方向
B.影响资金筹集
C.直接决定成功与否
D.有助于营销策略制定
7.单项选择题在数字媒体项目中,创意构思阶段的主要任务不包括()
A.确定目标受众
B.收集素材
C.制定详细执行计划
D.创新思维发散
8.单项选择题数字媒体在教育领域应用的优势不包括()
A.提供个性化学习
B.实现远程教育
C.完全取代教师角色
D.创新教学方式
9.单项选择题在数字图像处理中,哪种技术用于去除图像噪声?()
A.裁剪
B.锐化
C.去噪
D.调整亮度和对比度
10.单项选择题以下哪个不是数字媒体的基本特征?()
A.可编辑性
B.可再生性
C.不可复制性
D.可传播性
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数字媒体的()和()是版权保护的重要措施。
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()技术在数字媒体中用于保护原创作品不被非法复制。
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()是一种数字媒体格式,特别适用于长篇幅的在线阅读材料。
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数字媒体的(),如社交媒体,促进了信息的即时分享。
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()是数字媒体创作中不可或缺的一步,涉及色彩、布局等元素的决策。
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()和()是数字媒体设计中常见的色彩理论概念。
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数字媒体在医疗领域中的应用,如远程诊疗,依赖于()技术。
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()是指通过软件合成的音频,如音乐制作中的合成器声音。
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()与()是数字媒体中常见的视频编码标准。
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()是数字媒体中一种利用代码生成艺术作品的方法。
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