填空题Unity中的Transform属性可以通过()方法来获取或设置。
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如果想旋转一个游戏对象,可以使用()方法。
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在Unity中,可以使用Delete()方法来销毁GameObject对象。
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题型:填空题
如果想在场景中创建一个预制体,可以使用()方法。
题型:填空题
使用Destroy ()方法可以销毁一个UnityEngine.Object 及其子类。
题型:判断题
使用GetComponent可以获取到物体上的组件。
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预制体可以在编辑器中修改,并且会影响到所有使用该预制体的实例。
题型:判断题
在Unity中,Transform组件的scale属性表示的是游戏对象的()。
题型:填空题
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以检测鼠标左键是否正在被按住。
题型:判断题