A.能改变Flash动画播放画面的大小
B.一个网页中只能放一个Flash动画
C.Flash动画只能插入到表格中
D.Flash动画不能自动播放
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小刚的妈妈是幼儿教师,她要教小朋友们认识“猪”这个字,为了生动形象,需要制作一个Flash动画。在Flash动画制作中,能快捷实现如图场景的是()。
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.动作补间动画
D.引导线动画
小华制作了孙悟空变小房子的Flash动画,下面三幅图分别是制作过程中舞台内容的三幅截图,他通常会采用()动画技术制作。
A.形状补间动画
B.逐帧动画
C.动作补间动画
D.引导线动画
如图,请判断这是下面哪个动画的时间轴?()
A.机器人跳舞的逐帧动画
B.蜜蜂跳“8”字舞的演示动画
C.字母A逐渐变形为字母B的动画
D.太阳系行星运行的模拟演示动画
A.形状补间动画
B.动作补间动画
C.逐帧动画
D.引导线动画
李明制作了一个Flash动画,从时间轴上看,这个动画中没有用到的动画类型是()。
A.逐帧动画
B.形状补间动画
C.动作补间动画
D.引导线动画
公交公司要制作一个公交车运行路线的模拟演示动画,如下图,从快速高效的角度来考虑,哪种动画方式最不合适?()
A.形状补间动画
B.动作补间动画
C.逐帧动画
D.引导线动画
王丽制作了一个关于动物的flash动画,并将各种动物的图形原件放在了不同的图层中,从如图所示的时间轴可以确定()是静止不动的。
A.猫
B.海鸥
C.狗
D.鹿
A.只能在场景的时间轴上添加声音,不能在元件的时间轴上添加声音
B.声音只能是.wav格式,不能是.mp3格式
C.添加声音后,能够进行简单的音效编辑
D.声音必须单独一个图层
A.再找一首与动画播放时间相同的音乐
B.使用音频编辑软件修改音乐播放时间
C.在音频图层的属性窗口中选择“数据流”参数
D.调整Flash的帧频
小明制作了一个打地鼠的Flash游戏,其中用到了遮罩动画,下面说法错误的是()。
A.遮罩层中的对象在播放时是可以看到轮廓的
B.被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象才可以看到
C.被遮罩层中没有被遮挡的部分是不可见的
D.遮罩层中的对象可以是按钮、影片剪辑、图形、文字等
最新试题
骨骼绑定工具用于绑定()。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
()用于区分不同的变量,而()用于确定变量的类型和内容。
Flash CS6中提供了很多可实现各种交互功能的组件,根据其功能和应用范围,主要将其分为()组件和()组件两大类。
下面关于墨水瓶工具说法正确的是()
在影片剪辑元件实例“属性”面板的“颜色”下拉列表框中,Alpha用于调整实例对象的透明度,可以在()之间进行取值。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的();在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的()。
在制作运动补间时,下列描述错误的是()
()是构成动画的基础,可以重复使用。