A.兴趣爱好
B.能力
C.气质
D.性格
E.人格
F.品性
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A.消费者所属群体
B.消费者的需求
C.消费者的人口特征
D.消费者的经验
E.消费者的个性
F.广告
A.政治经济因素
B.广告定位因素
C.产品广告因素
D.产品价格因素
E.地理区域因素
A.需要
B.诱因
C.动机
D.欲望
E.需求
F.满意
A.发散性
B.流畅性
C.独特性
D.变异性
E.变通性
F.新颖性
A.实验法
B.态度总加量表法
C.语义分析量表法
D.访谈法
E.投射法
F.问卷法
A.责任感
B.情绪感
C.道德感
D.理智感
E.审美感
F.体悟感
A.小步子原则
B.大步子原则
C.积极反应原则
D.及时强化原则
E.自定步调原则
F.低错误率
A.两可图形
B.形态错觉
C.错觉轮廓
D.不可能图形
E.恒常性造成的错觉
F.似动和主观颜色
A.感觉
B.知觉
C.感知
D.经验
E.投射
最新试题
格式塔心理学是()。
在设计之中,当物品的设计与用户头脑中的心智模型,或者说是固有认知相一致时就会形成()。
情感干预实际上是产品设计中的常见形式,无论是正向积极干预还是负向消极干预,通常是由()来进行具体设计。
产品的设计要做到不仅保证功能上的实现,更应当通过感性设计研究,深入探求消费者的感性需求,建立人与产品之间的情感沟通桥梁,将()达到和谐统一。
唐纳德·诺曼在《设计心理学》中提出设计是一种()的过程。
通过设计手段创造的新的附加价值要注意的方面有哪些?()
下列不属于设计说服的要素的是()。
认为人的情感是一种源于本能的心理能量的释放过程的是()。
提高产品的附加值,往往是从如下()几方面着手的。
初始附加值针对产品的()层面。