多项选择题发散性思维三因素的趋势是()。
A.发散性
B.流畅性
C.独特性
D.变异性
E.变通性
F.新颖性
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你可能感兴趣的试题
1.单项选择题设计心理学的研究方法中()法需对每一条意见进行辨别力检验。
A.实验法
B.态度总加量表法
C.语义分析量表法
D.访谈法
E.投射法
F.问卷法
2.多项选择题高级情感主要包括()。
A.责任感
B.情绪感
C.道德感
D.理智感
E.审美感
F.体悟感
3.多项选择题斯金纳的学习理论的要点包括()。
A.小步子原则
B.大步子原则
C.积极反应原则
D.及时强化原则
E.自定步调原则
F.低错误率
4.多项选择题设计艺术中最常使用的错觉现象包括:()。
A.两可图形
B.形态错觉
C.错觉轮廓
D.不可能图形
E.恒常性造成的错觉
F.似动和主观颜色
5.单项选择题错觉是错误的()。
A.感觉
B.知觉
C.感知
D.经验
E.投射
10.填空题根据设计的心理学原则,控制器与显示器应()
最新试题
接受和贮存关于个人特定时间的事件,以及这些事件的时间——空间联系的信息的记忆是()。
题型:单项选择题
唐纳德·诺曼在《设计心理学》中提出设计是一种()的过程。
题型:单项选择题
从心理学中的“知、情、意”(感知、情感、意志)的角度出发,将美感划分成三个层级的是()。
题型:单项选择题
“通过对情感气氛的渲染和交流,自身产生与他人的感情体验”指的是()。
题型:单项选择题
下列属于“本受”的感觉是()。
题型:单项选择题
认为美感是纯粹的主观感受和精神力量是()的观点。
题型:单项选择题
蔡尔德在《现代心理美学》中将心理美学理论分为外因论、()和交互论三种。
题型:单项选择题
钱学森重新划分了思维学的研究范畴,他认为微观与宏观相结合的是()。
题型:单项选择题
激励附加值针对产品的()层面。
题型:多项选择题
在设计之中,当物品的设计与用户头脑中的心智模型,或者说是固有认知相一致时就会形成()。
题型:单项选择题