判断题现代主义设计师以设计使用户和观众产生复杂的、意味深长的情感体验,刺激、新奇、对历史的回忆,破解“谜语”和“隐喻”的兴奋,从而愉悦他们的心灵。
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研究人与系统中其他因素之间的相互作用,以及通过将相关的理论、原理、数据和方法运用于设计中以优化人与系统表现的学科是()。
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唐纳德·诺曼在《设计心理学》中提出设计是一种()的过程。
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下列不属于设计说服的要素的是()。
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设计中隐喻元素有哪些?()
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下列不属于视觉重要特性的是()。
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认为人的情感是一种源于本能的心理能量的释放过程的是()。
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情感干预实际上是产品设计中的常见形式,无论是正向积极干预还是负向消极干预,通常是由()来进行具体设计。
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唯物主义认为美感是来自()的特征。
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蔡尔德在《现代心理美学》中将心理美学理论分为外因论、()和交互论三种。
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下列属于“本受”的感觉是()。
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