最新试题
如果想旋转一个游戏对象,可以使用()方法。
题型:填空题
在Unity中,使用Input.inputString可以获取键盘输入的字符。
题型:判断题
在Unity中,Transform组件的up属性表示的是游戏对象()的方向。
题型:填空题
在Unity中,Transform组件的scale属性表示的是游戏对象的()。
题型:填空题
在Unity中,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")可以获取玩家在水平方向上的输入量。
题型:判断题
在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以获取鼠标在屏幕上的y坐标。
题型:判断题
使用Destroy ()方法可以销毁一个UnityEngine.Object 及其子类。
题型:判断题
预制体可以在编辑器中修改,并且会影响到所有使用该预制体的实例。
题型:判断题
在Unity中,Transform组件的forward属性表示的是游戏对象()的方向。
题型:填空题
Unity中的Transform组件的right属性表示的是游戏对象()的方向。
题型:填空题