A.减少层级,合理使用RelativeLayout和LinerLayout,合理使用Merge,Include。
B.提高显示速度,使用ViewStub,它是一个看不见的、不占布局位置、占用资源非常小的视图对象。
C.布局复用,可以通过标签来提高复用。
D.使用约束布局可以解决一切布局层级过多问题
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A.使用ClassLoader加载类
B.内存优化
C.动态资源加载
D.生命周期管理
A.尽量多使用get请求
B.连接复用:节省连接建立时间,如开启keep-alive
C.请求合并:即将多个请求合并为一个进行请求
D.减少请求数据的大小
A.Bitmap优化
B.避免创作不必要的对象
C.onDraw方法里面不要执行对象的创建
D.尽量多使用单例
A.Adapter的getView方法里面convertView没有使用setTag和getTag方式
B.在getView方法里面ViewHolder初始化后的赋值或者是多个控件的显示状态和背景的显示没有优化好,抑或是里面含有复杂的计算和耗时操作
C.复用了布局
D.在getView方法里面inflate的row嵌套太深(布局过于复杂)或者是布局里面有大图片或者背景所致
A.ValueAnimator
B.Animator
C.AlphaAnimator
D.ScaleAnimator
A.Handler
B.API调用
C.Android使用RunonUiThread可以切换到主线程
D.观察者模式(EventBus)
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