A.再找一首与动画播放时间相同的音乐
B.使用音频编辑软件修改音乐播放时间
C.在音频图层的属性窗口中选择“数据流”参数
D.调整Flash的帧频
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小明制作了一个打地鼠的Flash游戏,其中用到了遮罩动画,下面说法错误的是()。
A.遮罩层中的对象在播放时是可以看到轮廓的
B.被遮罩层中的对象只能透过遮罩层中的对象才可以看到
C.被遮罩层中没有被遮挡的部分是不可见的
D.遮罩层中的对象可以是按钮、影片剪辑、图形、文字等
刘涛用Flash制作了一个走迷宫动画,通过下图可以看出,错误的说法是()。
A.制作这个动画一共使用了三个图层
B.背景层被锁定
C.“人”图层中的对象可以沿引导线走迷宫
D.“人”图层使用了动画补间
如图,小强在制作“纸飞机”Flash动画时,发现纸飞机不能沿引导线飞行,其中的主要原因是()。
A.纸飞机没有正确吸附到引导线上的两端
B.引导线有交叉
C.引导线不小心画到了纸飞机的图层
D.引导线应该为红色,不能为蓝色
下图是韩力同学用Flash制作动画的截图。下列说法正确的是()。
A.动画一共有3层
B.动画一个有6个关键帧
C.引导层只引导图层2
D.红色小球一定位于图层1
小明制作了一个动画,时间轴和舞台如下图所示,请问这个动画中哪个物体做直线运动?()
A.太阳
B.小猫
C.绿地
D.小猫和太阳
仔细观察Flash动画”小鸟飞.fla“的时间轴截图,错误的描述是()。
A.该动画应用了四个图层
B.“背景”图层没有设置补间动画
C.图层2中的小鸟沿引导线运动
D.图层1中的小鸟沿引导线运动
如图,小亮用Flash制作了一个引导线动画,测试影片时发现动画无法实现,原因是()。
A.运动引导层被锁住了
B.应该在运动引导层设置动作补间
C.飞船和引导线不在同一图层
D.飞船中心的圆点没有移动到引导线上
耿晴同学用Flash制作了一个“小球绕着大球转”的动画,请根据下面两幅图片分析小球所在的图层是()。
A.图层1
B.图层2
C.引导层
D.图层4
如图,王铭用Flash制作了一个”神舟十号“与”天宫一号“在同一轨道运行的动画,由图可以看出”引导层“作用于()。
A.”天宫一号”图层
B.“神舟十号”图层
C.“天宫一号“和”神舟十号“图层
D.不作用任何图层
小贝制作了两只蝴蝶在草丛中翩翩起舞的动画,为了更好的表现蝴蝶的姿态,制作这个动画需要()。
A.一个背景层、一个引导层、两只蝴蝶层
B.一个背景层、两个引导层、两只蝴蝶层
C.两个引导层、两只蝴蝶层
D.一个背景层、两只蝴蝶层
最新试题
若要选择连续的多个帧,只需按住()键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
()是Flash CS6中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
()既包含ActionScript核心语言,又包含Adobe Flash Player应用程序编程接口(API)。
下面关于矩形工具正确的说法是()
使用()工具可制作立方体旋转动画。
在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是()。
将元件从库中拖放到场景中,称为建立了该元件的一个()或实例引用”。
制作完动画后,按()键测试动画。
在按钮元件编辑区的时间轴中,()是“按下”状态,表示单击按钮时,该按钮的外观状态。
Flash CS6中,默认的发布格式为()和()格式。