A.不需要重新计算视图大小(measure)、是否需要重新安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw)
B.是否需要重新计算视图大小(measure)、是否需要重新安置视图的位置(layout)、不需要重绘(draw)
C.不需要重新计算视图大小(measure)、不需要重新安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw)
D.是否需要重新计算视图大小(measure)、是否需要重新安置视图的位置(layout)、以及是否需要重绘(draw)
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A.MOMORPG
B.OMO
C.OPM
D.OOM
A.MeasureSpec.ALT_MOST
B.MeasureSpec.AT_MOOT
C.MeasureSpec.AT_MOST
D.MeasureSpac.AT_MOST
A.MeasureSpec.EXCATLY
B.MeasureSpec.EXACTLX
C.MeasureSpec.EXACTLY
D.MesasureSpec.EXACTLY
A.无视SPEC_SIZE的值
B.无视SBEC_SIZE的值
C.必须监测SPEC_SIZE的值
D.必须监测SPEC_SLZE的值
A.SPEC_SIZE
B.SPEC_MODE
C.SPEC_SILS
D.SPEC_MODA
A.SPEC_SIZE
B.SPAC_SIZE
C.SPEC_SLZE
D.SPES_SIZE
A.复合浮点型型变量(32bit)
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