更新日志v1.5.5.515 2014-05-15
即出现下图所示信息:
视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
全新的即时缩图预览功能,不需进一步开启资料夹,直接以资料夹缩图切换预览,搜寻特定媒体档案快速又准确!
更好的旋转机制(与父变换兼容)
具有逼真图形的全3D城市环境;

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网友评论更多
611田佳梵
把握游戏中的经济系统,合理管理和利用虚拟货币和资源,避免浪费。
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971凌子逸
游戏中的解谜设计太巧妙了,每一关都需要动脑筋!
2026-08-08 05:19 推荐
463徐离维洋
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-08 06:24 推荐
400胡林可
提供游戏内购物商城,让玩家能够个性化自己的游戏角色。
2026-08-08 08:06 推荐