Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Release 19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住Alt-Ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。
众多精心设计的关卡,带给你更多挑战;
Blockbench可以导出为各种格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
首页图标美化优化;
修复一些已知bug。
Release 19提供了首个为建模工具建设新根基而进行底层变动的小展示。Cinema4D新的建模核心包括对边缘、N-gons和其他表面属性的原生支持提升。Release 19展示了一小块的新核心,改写了对齐法线和反转法线命令的算法,更可靠和更好地处理N-gons和表面属性。

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网友评论更多
348甘锦龙
高级武器,攻击力爆表,霸气十足!
2026-09-17 07:24 推荐
222怀茂唯
游戏的战斗系统如何?是否有足够的深度和策略性?
2026-09-17 01:32 推荐
921公冶莺羽
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-16 20:13 推荐
783李叶儿
游戏的副本和关卡设计太过重复,缺乏创意。
2026-09-17 06:43 推荐