使用当前点的颜色和指定的容差进行区域填充。
使用前景颜色画椭圆形,也可以指定使用背景颜色填充内部区域。
- 将细节部分添加到进度对话框中。
反射与折射(非光线跟踪着色)
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① 运行3DMax软件,例如3DMax2012。在3DMax中打开需要渲染的文件。注意:确认已经成功安装好E渲插件,检查菜单栏可以看到【E渲】字样。
GMG C2016 | 无端科技CEO李鑫:如何打造长生命周期游戏?
作者: 柳力邦 2026-06-30 05:55
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623易盛珠
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696陈莺善
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893郝育露
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