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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
挑选喜欢的底色进行打底,接着可以挑选喜欢的指甲油
去掉复古木纹皮肤修改几款比较漂亮的皮肤。
环境反射(非光线跟踪着色)
运行Unity3d打开场景文件;

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网友评论更多
569詹生琰
神行靴,移动速度+50,闪避几率+30%,踢击伤害+40。如闪电般穿梭战场。
2026-06-02 10:51 推荐
758钟巧家
美轮美奂的游戏画面,让人沉浸其中!
2026-06-02 00:49 推荐
25庞菊绿
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-02 05:10 推荐
14吴哲瑗
多参加游戏活动,赢取丰厚奖励
2026-06-02 10:17 推荐